DIVR XR Award für fuels „Imaginarium“
Das im Rahmen von fuels entstandene „Imaginarium“ wurde mit dem DIVR XR Science Award 2023 in der Kategorie „Immersion & Interface“ ausgezeichnet. Der Award prämiert … Read More
Das im Rahmen von fuels entstandene „Imaginarium“ wurde mit dem DIVR XR Science Award 2023 in der Kategorie „Immersion & Interface“ ausgezeichnet. Der Award prämiert … Read More
Im September wurde erstmalig das im Rahmen des fuels -Projektes an der TU Darmstadt entwickelte Qualifizierungsangebot „Erstellung von 360°-Lehr-/Lernszenarien für die Lehre“ innerhalb der Hochschuldidaktischen Weiterbildung an … Read More
studiumdigitale stellte auf dem 34. Europäischen Planspielforum, das vom 22.-23. Juni in Heilbronn stattfand, das fuels-Projekt und den Prototypen eines VR-gestützten Planspiels vor. Unter dem … Read More
Am 14. Juni präsentierte sich fuels auf den 18. GameDays an der TU Darmstadt. Markus Weber von der TU Darmstadt und Ulrike Mascher von studiumdigitale … Read More
Im Rahmen von fuels ist die Ausstellung „StolperSeiten – NS-Raubgut in der Universitätsbibliothek Frankfurt am Main“ nun als virtueller 360°-Rundgang zu erleben. Die Ausstellung, die … Read More
Am 1. Februar 2023 trafen sich die Expert*innen aus Hochschuldidaktik und technischer Entwicklung der „Special interest group“ (kurz: sig) für (Virtuelle) Räume des fuels-Verbundes an … Read More
In Zusammenarbeit mit den International Student Services am Dezernat Internationales der TU Darmstadt wurde die zweite Produktion in Kooperation mit dem fuels Team der TU … Read More
Am 1. Dezember fand der erste Online-Workshop für Lehrende der drei Verbundhochschulen unter dem Titel „Future Learning Spaces – Einführung in 360°, AR, VR“ statt. … Read More
Mit der virtuellen ComputerStudienWerkstatt (CSW) ist die erste VR-Lernumgebung im Rahmen des fuels-Projekts an der TU Darmstadt an den Start gegangen. Dabei handelt es sich … Read More
Im September 2022 wurde gemeinsam mit studentischen Hilfskräften aus der Hochschuldidaktik und den Humanwissenschaften ein Workshop zum kollaborativen Arbeiten in VR durchgeführt. Im Fokus standen … Read More