fuelsME:Core – Framework zur VR-Entwicklung
Technologie: VR
Fachbezug: Informatik
Zielgruppe: Informatikstudierende und Programmierer*innen mit Vorerfahrung in Unity
Das Framework fuelsME:Core bietet eine Basis für die Entwicklung von Multiuser-VR Anwendungen mit Unity. Es stellt alle für die Umsetzung erforderlichen Funktionalitäten bereit, wie beispielsweise Netzwerksynchronisation und VR-Interaktionsmöglichkeiten. Aufbauend auf diesen Grundfunktionalitäten können eigene Lernanwendungen entwickelt werden, um neue Lernszenarien umzusetzen. Auf diese Weise können Informatikstudierende anwendungsorientiert ihre Programmierkenntnisse erweitern und trainieren.
- Reduzierter Entwicklungsaufwand durch Nutzung bereits bestehender Funktionalitäten
- Verwendung von entwickelten Funktionalitäten in verschiedenen Szenarien
- Interdisziplinäre und institutionsübergreifende Zusammenarbeit
Virtual Reality Headsets
Bei Interesse nehmen Sie gerne Kontakt zu uns auf.
Kontakt
Andreas Fuchs (andreas.fuchs@h-da.de)
David Fernes (fernes@sd.uni-frankfurt.de)
Weitere Informationen:
- Mascher, Ulrike; Weiß, David; Fuchs, Andreas; Appel, Sven; Fernes, David; Sabah, Sam (2024): fuelsME:Create – Ein Framework zur kollaborativen Entwicklung einer VR-Anwendung für die Hochschullehre. Proceedings of DELFI Workshops 2024. Gesellschaft für Informatik e.V. DOI.